番手別 理想のスピン量の目安
番手によって異なる理想のスピン量 飛距離3大要素の内の一つであるスピン量の理想値は、クラブの性能やロフト角、ヘッドスピードによって変わります。ボールによっても変わります。よって、一律に理想のスピン量を示すことはできません…
番手によって異なる理想のスピン量 飛距離3大要素の内の一つであるスピン量の理想値は、クラブの性能やロフト角、ヘッドスピードによって変わります。ボールによっても変わります。よって、一律に理想のスピン量を示すことはできません…
飛距離アップの為には、ヘッドスピードを上げるだけでなく、「飛距離三大要素」のうちの「打ち出し角」と「スピン量」を理想値に近づける取り組みが必要です。ダウンスイングをより良いものにし、インパクトでの打点や入射角を理想値に近…
ツアー選手のようなバックスピンに憧れているゴルファーは多いのではないでしょうか。通常、キャリーしてから転がるはずのボールが、3バウンド目ぐらいから、ギュギュっと転がり戻るわけですから、ツアー選手ならではの特別なテクニック…
方向性が安定してこそ飛距離が活きる、とはいえ、飛距離が出ることはアドバンテージになることは言うまでもありません。しかし、クラブをビュンビュン振り回しても飛距離が伸びるわけではありません。飛距離には3大要素というものがあり…
トラックマンやスカイトラックなどの弾道測定器などを使って、打ったボールの性質を解析することはスタンダードになってきました。飛距離だけでなく、様々な弾道の性質を表す数値が簡単に分かるようになったのです。 飛距離以外の弾道を…
「ドライバーショットで飛距離を伸ばしたい」と願っているゴルファーは多いと思います。ドライバーショットで飛距離を伸ばすためには飛距離三大要素の内の1つ『バックスピン量』に関する理解が必要です。 ドライバーショットではバック…
「バックスピンをかけたい」とバックスピンに憧れているゴルファーは多いのではないでしょうか。バックスピンは時別なスペシャルテクニック、といったイメージがある人も多いと思いますが、原則、ヘッドスピードと、ウェッジとボールのス…
2017年12月4日にROBOT&LASERBEAM第3巻が発売されました。まずはこれまでのあらすじです。 ※第3巻巻頭『STORY』より引用 融通がきかず無表情、クラスメイトからはロボと呼ばれる高校生・鳩原呂羽人。ゴル…
前回「なぜスライスは飛ばない?」という記事を書きました。それに対して今回は「なぜフックは飛ぶ?」ということについて考えてみたいと思います。 「スライスは飛ばない」同様「フックは飛ぶ」という認識が一般的です。フックは飛ぶ……
「スライス(右に曲がる)は飛ばない」というのが一般的な認識です。実際、スライスは飛距離が出にくいです。しかし、もっと突き詰めて考えるとスライスボールが飛ばないのではなく”スライスするクラブの動きだと飛距離が出にくい”とい…